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Die Informationen über das Gegenstück aus dem Spiegeluniversum sind unter Völker des Spiegeluniversums zu finden.

Die Gorn sind eine reptilienartige Spezies und Nachbarn der Föderation. Sie sind in der Gorn-Hegemonie organisiert.

Physiologie[]

Gorn

Ein Gorn (2267)

Die Gorn sind eine Reptilienspezies. Sie haben grüne, schuppige Haut und können über zwei Meter groß werden. Ihr großes Maul zeigt eine Reihe messerscharfer Zähne. Ihre Hände und Füße besitzen imposante Krallen.

In ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II vergleicht Phlox den Gorn scherzhaft mit einem eigentlich nur ca. 75 cm großen Velociraptoren.

Ihre Ohren sind einfache Öffnungen an der Seite ihres Schädels. Ihre meist silbrigen oder goldenen Augen ähneln den Facettenaugen von Insekten. Sie haben Augenlider. (TOS: Ganz neue Dimensionen; TAS: Die Zeitfalle) Es gibt jedoch auch Gorn, deren Augen eher denen von auf der Erde einheimischen Reptilienarten ähneln. Die Pupillen verengen sich bei eintretendem Licht zu einem schmalen senkrechten Schlitz. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

Die Augenlider des Gorn-Captains sind nur in der digital restaurierten Fassung von Ganz neue Dimensionen zu sehen.

Ihre körperliche Stärke ist enorm und übersteigt die eines Menschen bei weitem. Sie sind auch sehr widerstandsfähig und können für andere Spezies tödliche Angriffe überstehen. Dafür sind sie aber in ihren Bewegungen relativ langsam, was trotzdem nicht verhindert, dass sie selbst mehrere schnellere Gegner im Kampf überwältigen können. Von einigen werden sie als langsame Denker eingeschätzt. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Die langsamen Bewegungen werden in Ganz neue Dimensionen ausdrücklich erwähnt, Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II zeigt jedoch deutlich, dass sie auch sehr schnelle Kämpfer sein können.

Fortpflanzung[]

Die Gorn nutzen andere Spezies als Brutwirte, in die sie ihre Eier ablegen. Ihre Jungen nutzen den Wirt als Nahrung und töten ihn bei der Geburt, um danach sofort auf die Jagd zu gehen. Auf diese Weise geht 2259 die USS Peregrine auf Valeo Beta V verloren, nachdem sie Schiffbrüchige gerettet hat, von denen einer mit Gorn-Eiern infiziert ist. (SNW: Memento Mori, Nicht jeder Verirrte verliert sich)

Geschichte[]

Die Gorn brauen das beste Meridor in den Fünf Systemen. (ENT: Die Verbindung)

Bereits vor dem Erstkontakt mit den Gorn gibt es im 22. Jahrhundert indirekten Kontakt, als beispielsweise Offiziere der irdischen Sternenflotte über die Orioner Meridor der Gorn erhalten. (ENT: Die Verbindung) Das Raumgebiet der Gorn ist jedoch bis in die zweite Hälfte des 23. Jahrhunderts für die Föderation unerforschtes Gebiet. Es gibt Gerüchte über fremde Signale in den Subraumkanälen, doch dies wird mehr als Legende als als Hinweis auf ein fremdes Volk abgetan. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Die Gorn überfallen in dieser Zeit immer wieder einzelne Föderationsschiffe, beispielsweise das Kolonieschiff Pugent Sound, um die Besatzungen gefangen zu nehmen. Da diese Schiffe in der Regel spurlos verschwinden und es meist keine Überlebenden gibt, ist kein Muster erkennbar und die Föderation geht von Unfällen oder anderen Ursachen aus. Bestätigte Sichtungen sind nach wie vor selten, aber die Hinweise auf die Existenz und Gefährlichkeit der Gorn häufen sich. Deshalb bleiben sie ein Schreckgespenst, das noch niemand gesehen hat, wie Lieutenant Erica Ortegas es ausdrückt. (SNW: Fremde neue Welten, Memento Mori)

Im Jahr 2256 bewahrt Captain Gabriel Lorca das Skelett eines Gorns in einem geheimen Laboratorium an Bord der USS Discovery auf. (DSC: Lakaien und Könige)

2259 trifft die USS Enterprise unter Captain Pike bei Finibus III auf ein Angriffsgeschwader der Gorn, das die dortige Kolonie überfallen hat. Die Enterprise wird während der Bergung Überlebender überraschend angegriffen und schwer beschädigt. Es gelingt jedoch, drei Gorn-Schiffe in einem taktischen Katz-und-Maus-Spiel zu zerstören und dem wesentlich größeren Hauptschiff zu entkommen. (SNW: Memento Mori, Nicht jeder Verirrte verliert sich)

Zum ersten bedeutenden Zwischenfall und gleichzeitigen Erstkontakt mit der Föderation kommt es dann erst 2267, als die Gorn ohne Vorwarnung die Föderationskolonie auf Cestus III überfallen und komplett zerstören. Die Gorn nehmen an, dass die Kolonie als Vorposten für eine geplante Invasion in ihr Territorium, die Gorn-Hegemonie, ist. Durch das Eingreifen der Metronen wird ein Krieg jedoch verhindert. Die Raumschiffe der Gorn sind zu diesem Zeitpunkt denen der Sternenflotte militärisch ebenbürtig. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Gorn von Elysia

Ratsmitglied von Elysia (2269)

Gorn sind auch Teil der Gesellschaft von Elysia. Ein Gorn ist dort im Jahr 2269 Mitglied des Regierenden Rates. (TAS: Die Zeitfalle)

Kultur und Gesellschaft[]

Der Gorn-Captain, der Captain Kirk im Duell gegenübersteht, gibt einen Hinweis auf das territoriale Verhalten der Gorn. Er erklärt Kirk, dass sein Volk Cestus III als ihr Territorium betrachtet und die Föderation in ihren Raum eingedrungen ist. (TOS: Ganz neue Dimensionen)

Lieutenant La'An Noonien-Singh, Sicherheitschefin auf der Enterprise unter Pike, die als Kind als einzige die Kaperung der Pugent Sound durch die Gorn überlebt hat, beschreibt die Gorn 2259 sehr drastisch als einfach nur böse und Monster mit Augen, die tot und hungrig zugleich sind. Ihren Beschreibungen zufolge betrachten die Gorn zu dieser Zeit andere Spezies als Beute und nicht mehr als wandelnde Futtersäcke aus Knochen, Fleisch und Gelee. Die Gorn rufen bei Warmblütern primitive, urzeitliche Ängste hervor und sind bei der Jagd gnadenlos. Sie verachten Schwäche und folgen einer extrem darwinistischen Sichtweise, nach der die Schwachen auszumerzen sie stärker macht … und der Starke überlebt. (SNW: Memento Mori, Nicht jeder Verirrte verliert sich)

Spiegeluniversum[]

Gorn 2155

Slar, ein Gorn aus dem Spiegeluniversum (2155)

Auch im Spiegeluniversum existieren die Gorn. So bekommt es Captain Archer auf der USS Defiant mit dem Gorn Slar zu tun, der die Systeme des Schiffes sabotiert. Der Gorn wird durch die punktuelle Erhöhung der Gravitation auf 20G gefangen und darauf von Archer erschossen. (ENT: Die dunkle Seite des Spiegels, Teil II)

Das Aussehen des Gorns in dieser Folge weicht geringfügig von dem der alten Gorn ab, was vermutlich eher auf eine produktionsbedingte Umstellung als auf einen Unterschied zwischen den Jahrhunderten zurückzuführen ist.

Personen[]

Hintergrundinformationen[]

Auftritte[]

TOS: [EinklappenAusklappen]
TAS: [EinklappenAusklappen]
DSC: [EinklappenAusklappen]
LD: [EinklappenAusklappen]
SNW: [EinklappenAusklappen]

Erwähnungen[]

DS9: [EinklappenAusklappen]
ENT: [EinklappenAusklappen]
SNW: [EinklappenAusklappen]

Wissenswertes[]

Das Kostüm des Gorn in Ganz neue Dimensionen wurde von Wah Ming Chang, der zuvor auch für das Kostüm des Salzvampirs verantwortlich war, entworfen.

John Logan, Drehbuchautor von Star Trek: Nemesis, sagte in einem Interview im Star Trek: Communicator Nr. 132, Rikers Junggesellenparty würde von drei Andorianern, zwei Tellariten und einem Gorn besucht werden. Die endgültige Version des Films enthielt diese Passage leider nicht mehr.

Gorn Star Trek 11 Produktionsbild

Gorn-Gefangener auf Rura Penthe (Produktionsbild)

In einer letztendlich geschnittenen Szene des Films Star Trek sollte ein Gorn-Gefangener auf Rura Penthe zu sehen sein. Der neue Gorn wurde von Barney Burman und seinem Team der Firma Proteus Make-up FX Team speziell für diese Szene entwickelt.

New Gorn

Ein Gorn aus dem Videospiel Star Trek

Die Gorn sind eine von mehreren möglichen Spezies, mit denen man inden Videospielen Star Trek: Starfleet Command und Star Trek Online spielen kann.

Die Gorn haben außerdem eine zentrale Rolle im Videospiel Star Trek, welches in der neuen Zeitlinie spielt.

Apokryphes[]

Im Comic Die Gorn Krise versucht Captain Picard die Gorn als Verbündete der Föderation gegen das Dominion zu gewinnen, als ein Bürgerkrieg unter den Gorn ausbricht. Hier wird das Bild eines alten Volkes mit einer komplexen Kultur und einer hochentwickelten, traditionsreichen Gesellschaft gezeichnet, in der die Gorn in riesigen, in Familien und soziale Kasten gegliederten Gemeinschaften leben, mit Kriegern an der Spitze, persönlicher Stärke als Zentrum ihrer Kultur und ebenfalls einer geradezu fanatischen Verachtung von Schwäche. Ihre Fortpflanzungsmethoden sind hier weniger extrem als in Star Trek: Strange New Worlds, ihre Jungen entwickeln sich reptilientypisch in großen Eiern, die an geschützten Stellen abgelegt werden.

Im Roman Die Gesetze der Föderation von Keith R.A. DeCandido steht, dass die Gorn im Dominion-Krieg an der Seite der Föderation kämpften. Die Crew der USS Enterprise-E half dabei sie zu überzeugen, sich ihnen im Kampf gegen das Dominion anzuschließen.

Im Roman Einzelschicksale von Keith R.A. DeCandido schließen sich die Gorn dem Typhon-Pakt, bestehend aus dem Romulanischem Sternenimperium, der Breen-Konföderation, der Tholianischen Versammlung und den Tzenkethi, zusammen.

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