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Déjà Vu

für den Eindruck des Wiedererlebens siehe Déjà-vu

Die Enterprise erlebt durch einen Unfall eine Zeitschleife und durchlebt so die totale Zerstörung wieder und wieder und wieder, ohne dass die Crew sich daran erinnert.

Inhaltsverzeichnis

ZusammenfassungBearbeiten

Computerlogbuch der Enterprise,
Captain Picard,
Sternzeit 45652.1
Die Enterprise ist in einen Sektor des Weltraums geflogen, der als die Typhon-Ausdehnung bekannt ist. Wir sind das erste Sternenflottenschiff, das diese unerforschte Region kartographiert.

Während einer Pokerpartie wird Doktor Crusher von der Krankenstation gerufen. Geordi klagt über ein Schwindelgefühl, woraufhin Beverly eine Mittelohrentzündung diagnostiziert und ihm Vertacin verabreicht. Am selben Abend vernimmt Dr. Crusher in ihrem Quartier Stimmen. Am nächsten Morgen, bei einer Konferenz, greift Beverly dieses Thema auf, da sie mehrere Besatzungsmitglieder ebenfalls gehört haben. Worf ruft Picard von der Brücke aus und berichtet von einer ungewöhnlichen Anzeige. Bei der Anomalie angekommen, taucht die USS Bozeman aus einem anderen Zeitrahmen auf.

Kommunikationsversuche schlagen fehl. Der Antrieb reagiert nicht mehr, so dass die Crew der Enterprise in kürzester Zeit eine Alternative finden muss, dem Schiff auszuweichen. Commander Riker schlägt vor, die Shuttlerampe zu öffen, um durch den Unterdruck den Kurs der Enterprise zu verändern. Data schlägt vor, den Traktorstrahl einzusetzten, um den Kurs der Bozeman zu verändern. Captain Picard stimmt dem Vorschlag Datas zu. Doch es kommt zur Kollision, bei der eine der Warpgondeln beschädigt wird und beide Schiffe werden zerstört. Daraufhin wird die Enterprise wieder an den Anfang der Zeitschleife geschleudert.

Nachdem die Crew der Enterprise dieses Ereignis mehrere Male erlebt hat, sich aber nicht daran erinnern kann, bekommen sie eine Art von Déjà-vu-Erlebnis. Durch das Voraussehen gewisser Ereignisse ist es auch möglich, die Stimmen mit den Sensoren aufzufangen. Data filtert die entscheidenden Segmente heraus, die Aufschluss darauf geben, dass die Enterprise zerstört werden wird.

Man entwickelt einen Plan, wie Data sich selbst eine Nachricht in die nächste Schleife schicken kann, mit Erfolg. Plötzlich taucht immer wieder die Zahl 3 in verschiedenen Variationen auf. Schließlich kommt Data auf die Idee, was die 3 zu bedeuten hat. Commander Riker, der bei der Zerstörung neben Data steht, hat drei Rangabzeichen an seiner Uniform. Rikers Vorschlag, die Shuttelrampe zu öffnen sollte also zum Erfolg führen. Durch den Unterdruck in der Shuttlerampe und die abstoßende Wirkung des Traktorstrahls werden beide Schiffe stark genug von einander abgelenkt, sodass sie nicht mehr kollidieren können. Die Zeitschleife ist aufgehoben.

Hintergrundinformationen Bearbeiten

DialogzitateBearbeiten

  • Data mischt die Karten und lässt Riker abheben.
    Riker: Es gibt Leute, die haben sich schon totgemischt.
    Data: Nur durch gründliches Mischen wird der Verdacht des Falschspielens ausgeräumt.
    Worf: Das hoffe ich sehr!

  • Während des Pokerspielens
    Riker: Woher wussten Sie, dass ich bluffe?
    Beverly: Es liegt an der Art, wie Sie Ihre linke Augenbraue hochziehen, wenn Sie bluffen.
    Riker: Äh?
    Beverley: Ist 'n Scherz gewesen.

  • Während des Vorfalls mit der USS Bozeman
    Geordi: Leite Notfall-Kernabschaltung ein!
    Ro: Trägheitsdämpfer versagen! Verlust der Stabilitätskontrolle!
    Riker: Hier ist die Brücke! Alle Mann sofort in die Rettungsshuttles!!!
    Geordi: Wir müssen den Kern ausstoßen!!!
    Data: Ausstoß-System außer Funktion. Kernbruch steht unmittelbar bevor.
    Picard: Alle Mann sofort von Bord!!! Ich wiederhole: Alle Mann sofort von…

  • Worf: Hier wird einem das Geld aus der Tasche gezogen. Fünfzig schwerverdiente Mäuse.

  • Data: Ein Bube… Immer noch Pech für den Klingonen.
    Worf schaut grimmig

  • zu Beverley
    Picard: Danken Sie Tante Adele.
    Sie lächelt

Links und VerweiseBearbeiten

Darsteller Bearbeiten

VerweiseBearbeiten

Kultur & Religion
Poker, Rezept
Personen
Fletcher, Adele
Schiffe & Stationen
Soyuz-Klasse, USS Bozeman
Astronomische Objekte
Typhon-Ausdehnung, Typhon-Sektor
Wissenschaft & Technik
Antriebsgondel, Stellarkartographie, Temporale Kausalitätsschleife, VISOR
Speisen & Getränke
Milch-Grog

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